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金权商战游戏 免费版 v2.071(2016.03.28更新)

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authicon Discuz应用中心 发表于 2016-3-28 09:25:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一款以金钱为主的轻量休闲网页游戏,这里没有战斗,只有智力的较量!游戏内目前已经开发了劳工系统,股票系统,房屋系统,除了挖矿赚钱以外,还有其他的可供用户玩,进入您的站点不再沉闷!
游戏内也内置了银行兑换系统,玩家可以充值,或者兑出到论坛其他积分 (后台均可设置充值使用积分或兑出积分),如果站长用于真实金钱交易,请自行承担风险!

如果站长想要让玩家可以提现,可以安装我们的免费简易提现插件  @简易积分提现

这不单是一个需要脑力的游戏插件,更可以在后台设置某些论坛论坛用户组可以有额外的属性加成,该用户组可以通过付费购买,或者是普通用户组。分为3个级别。

本游戏插件有后台管理中心(DZ的插件后台) 和 前台管理中心 (只要到DZ后台的金权商战游戏设置管理员UID就可以在游戏看到前台登录按钮,在房地产按钮的后面。)

后台管理中心是设置充值积分,功能开启或关闭,兑出积分,提醒功能等比较少用的功能设置。
前台管理中心可以对游戏比例,兑换,用户资料做出修改和设置等较长用到的功能。

演示站:
http://x32.itaobao.my/plugin.php?id=goldwar
更多最新更新资料可以看 更新日志

耗时两个月的部署和制作,v3.0 商业版 终于推出拉!本次新增功能超强大,更烧脑的公司系统,要赚大钱,可要花心思咯!话不多说,现在就来看看。

免费版升级商业版需知:必看!
1. 站长们从免费版升级,如果您有改动过 站点后台>应用>金权商战>设置>初始用户数量设置 的话,更新后必须重新设置!!!!!
2. 本次升级,由于技能类的合并,日后不再分 铜矿等级,银矿等级。升级后,以铜矿等级为挖矿等级。如果该用户当前铜矿等级51,银矿等级60,则更新后,他的挖矿等级将会是 51 级。所以更新前请给用户一个公告!!!
3. 本次更新对矿场农场做出相应的调整,更新后,将会将所有正在挖矿,种植的用户踢走,用户必须重新从打工按钮进入。

v3.0 商业版 (2016-03-25)
新增 ADD:
1. 资源 - 铁矿 (等级比铜矿低)
2. 资源 - 蚕丝 (归类为农产品, 等级比土豆高)
3. 新增伐木技能
4. 资源 - 杂木, 杉木, 红木, 黄花梨木
5. 新增公司系统 (本次更新重点,重中之重!公司系统可看下方介绍)

修改 PRE:
1. 挖矿和耕种 合并成为 打工 按钮,玩家如果需要挖矿和耕种可点击打工按钮选择。
2. 原 铜矿/银矿/金矿 等级 合并成为 挖矿等级。 原 稻米/小麦/土豆 等级 合并成为 种植等级。
3. 提炼厂和食品加工厂 合并成为 提炼 按钮,玩家如果需要售卖仓库内的原料可以到这里出售。
4. 剥离市政厅的捐献功能,加入到世界树页面去,日后捐献获得名声将在世界树进行。
5. 世界树无需现金升级,所以现金捐献已经删除。
6. 市场新增剩余数量,数量不足玩家将不能进行购买动作。
7. 管理中心 编辑用户更全面,可直接编辑等级,仓库数量,属性等等!(不支持免费版)
8. 由于合并技能等级,挖矿/种植/伐木 等级升级所需经验值提高。

修复 FIX:
1. 修复若干小BUG。


公司系统玩法介绍。(所有用户都可以拥有自己的提炼厂,矿场,等等之类的!)
1. 用户必须有一定的名声才可以创建公司。
2. 创建公司后,可以升级公司类型为 采矿, 伐木, 种植, 加工, 重工业, 轻工业 等,每间公司可以进行的操作都不一样。
3. 采矿, 伐木, 种植类公司, 老板能对其进行勘探, 获取资源地, 资源地的资源后台可以设置区间。如果站长设置 100000 ~ 150000 区间,那么当老板勘探场地成功,而该地资源将会在 100000 ~ 150000 之间的数目。出售玩家上缴的资源给自由市场换取金钱。
    3a - 公司老板进行勘探必须花费,要运营也必须花费方可运营让玩家们进入您的资源地劳作。
    3b - 普通玩家进入该公司运营的资源地,必须支付该公司所设置的开采费方可进入。
    3c - 普通玩家提取资源,必须上缴部分资源方可获取开采资源。
4. 加工业公司,老板能对其进行收购价设置,每个公司只能创建一个加工厂,收购玩家身上的资源,然后在加工厂内进行物品加工后,售卖给自由市场换取金钱。
5. 重工业公司,老板能购买加工厂进行加工的产品(通过购买按钮)后进行制作机器类售卖给自由市场换取金钱。
6. 轻工业公司,老板必须在购买机器后,再购买加工产品进行制作,轻工业可制作优质矿镐,锄头,斧头等的常用物品售卖给自由市场换取金钱。
7. 没有创建公司或者没有公司的玩家可加入公司。
8. 公司的竞争力是公司员工的3个属性总和。

免费版 v1.3 更新 2015-12-18
改进
1. 改进积分显示, 不再需要到前台管理中心设置名称.
2. 改进可进入前台管理中心的游戏管理员只需要在论坛后台设置管理员uid, 不必再对应是否是管理员用户组了。
3. 提现机制改进,用户提现后,不是直接提现,而是兑换到第二积分 (需到论坛后台设置提现对应积分和兑换比例),"提现"的字眼修改为"兑出"
4. 论坛后台现在可以选择如果用户没有玩金权商战,则关闭金权商战侧边栏显示。

免费版 v1.21 更新 2015-12-11
改进
1. 增加前台管理中心超过100条记录可翻页。
2. 改进市政厅除了管理员可以升级外,名声50以上的玩家在市政厅条件到达的时候也可以帮市政厅升级。
3. 新增游戏帮助。
4. 对CSS进行一些修改。

免费版 v1.2 更新 2015-12-09

新增
1. 银行新增投资(股市)功能。前台管理中心可查看购买者信息,可以添加股票/投资,可指定是否可以涨价跌价或随机。每5分钟涨跌1次,使用的是论坛计划任务执行**
2. [后台] 可自定义初始现金/矿产/农作物等的上限数量。
3. [后台] 如今到劳工部向好友求助可以直接帮未开通的好友开通游戏,他们不需要再开通&注册劳工部咯 (需到后台开启)。
4. 添加游戏页面页头DIY。

**注意,由于DZ自带的论坛计划任务是如果在设定的时间有人浏览/打开站点才会执行计划任务,换句话说,如果在深夜的2点到3点完全没人登录站点,那么那段时间将不会执行任何计划任务哦 (即不会有涨跌幅度)。
**给DZX2.5站长,由于2.5版本并不支持自动安装计划任务,所以更新插件后,需要站长手动到FTP的DZ目录下的 source/plugin/goldwar/cron/ 复制文件内的 cron_gwdaily.php 到 source/include/cron/ 的文件夹下,之后请到 站点后台的计划任务 新增 cron_gwdaily.php,然后编辑为 每周: *, 每月: *, 小时: *, 分钟: 0,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55 然后提交即可。(DZX3.0或以上版本无需此操作)


免费版 v1.1 更新 2015-11-26
新增
1. 添加名言
2. 劳工部如今已经可以向站内好友求助,就算好友未进入游戏也可以。
3. 管理中心如今可以对市场->物品列表, 修改价格, 修改名称, 修改介绍了.
4. 后台增加提醒开关,提现开关,好友求助开关。

免费版v1.000 开放以下功能:2015-11-17
1. 开放矿场,场景分为 铜矿,银矿,金矿。
2. 开放矿场等级,银矿和金矿都必须达到某些必要条件才可进入。
3. 开放提炼厂。
4. 开放提炼厂可以转换矿产资源或游戏现金$。
5. 开放银行系统,可以对金权商战游戏进行充值,兑换,提现功能。 (注意:此功能目前正在收集意见,日后可能会做出更动,但在基础上还是不影响充值和提现。初始充值extcredits为空,请站长记得到后台设置)
6. 开放农场,场景分为 稻米,小麦,土豆。
7. 开放农场等级,小麦和土豆都必须达到某些必要条件才可进入。
8. 开放食品加工厂。
9. 开放食品加工厂可烹饪增加饱食度。(饱食度是挖矿,种植必备属性。)
10. 开放名声系统。
11. 开放市政厅系统。(获取名声,增加矿场/农场生产量的途径。)
12. 开放市场。(购买特定物品可增加属性。)
13. 开放劳工部。(可以活跃用户之间的互动,用户之间可以雇佣/强制雇佣/请辞/离职等。雇佣其他玩家可获得属性加成。)
14. 开放人物属性。(属性将会对游戏内的所有生产量,操作成功率等产生一定影响)

游戏尽量做到拟真,即玩家一个时间只能在一个矿场开采,从而避免用户同时多个地方开采造成提现难度降低,如果站长有意让玩家提现难度降低的话,可以通过后台修改兑换率。

免费版 v2.071
修复 FIX:
1. 修复 矿场和农场白屏问题。

v2.07
新增 ADD:
1. 游戏后台设置 新增 是否开启 兑出审核。(不开启的话,用户可直接将游戏币兑换成论坛积分)

修复 FIX:
1. 修复矿场和农场Bug

v2.06
1. 修复银矿和金矿显示无法开启的Bug.
2. 修复市场购买耐久卡会造成现金负数.

v 2.05 (2016-03-14)
1. 修复兑出Bug。
2. 修复农场和矿场可直接开启高级场地Bug。
3. 优化市场代码。
4. 商业版v3.0 即将上线。目前正在内测中!请到我们的演示站查看。谢谢!

v 2.04
1. 修复小麦, 土豆提取BUG。
2. 修复市政厅一处错误
3. 支持 F1.0

v 2.03
1. 修复重大BUG, 请站长们一定要更新!

免费版 v2.02 更新
1. 修复在 2.01 版本更新后提示 Duplicate entry. (请站长们不必担心, 不会对游戏造成任何问题, 只是看到会纠结罢了, 所以在这里小修复, 已经更新 v 2.01 的站长不必更新这个版本也可以.)

免费版 v2.01 更新
1. 修复某些服务器在建造屋子出现 500 错误.
2. 屋子建造完毕后可以在区域地图点击自己的房产进行出租或不出租设置.
3. 现在点击用户资讯的铜矿, 银矿等图片进入相关区域.

免费版 v2.0 更新
1. 新增房屋系统 (更新后站长先到后台增加区域), 玩家可以购买地段, 买了地段后可以建造屋子, 屋子有几种类型可以选择. 建造中的屋子可以花费加速. 每种屋子都有建造时长.
2. 更新用户界面.

免费版 v1.3 更新
改进
1. 改进积分显示, 不再需要到前台管理中心设置名称.
2. 改进可进入前台管理中心的游戏管理员只需要在论坛后台设置管理员uid, 不必再对应是否是管理员用户组了。
3. 提现机制改进,用户提现后,不是直接提现,而是兑换到第二积分 (需到论坛后台设置提现对应积分和兑换比例),"提现"的字眼修改为"兑出"
4. 论坛后台现在可以选择如果用户没有玩金权商战,则关闭金权商战侧边栏显示。

修复 Fix
1. 修复强制招聘和强制离职提示积分不足。
2. 劳工部文字显示,避免名字太长造成排列跑位 (记得到后台设置您论坛的字符集)
3. 投资数目小数点过多。
4. 稻米/小麦/土豆仓库上限到达6000上不去的问题。

免费版 v1.21 更新
改进
1. 增加前台管理中心超过100条记录可翻页。
2. 改进市政厅除了管理员可以升级外,名声50以上的玩家在市政厅条件到达的时候也可以帮市政厅升级。
3. 新增游戏帮助。
4. 对CSS进行一些修改。

修复
1. 修复投资股票出现股票消失问题。
2. 修复v1.0开始提炼银矿和金矿造成现金不正确。

免费版 v1.2 更新
新增
1. 银行新增投资(股市)功能。前台管理中心可查看购买者信息,可以添加股票/投资,可指定是否可以涨价跌价或随机。每5分钟涨跌1次,使用的是论坛计划任务执行**。
2. [后台] 可自定义初始现金/矿产/农作物等的上限数量。
3. [后台] 如今到劳工部向好友求助可以直接帮未开通的好友开通游戏,他们不需要再开通&注册劳工部咯 (需到后台开启)。
4. 添加游戏页面页头DIY。

改进
1. 加强后台如果把提现按钮关闭,则金币和兑换金币功能一并关闭。
2. 如果农作物满出来又捐不出去怎么办? 已经可以售卖给食品加工厂咯。

修复
1. 劳工部好友求救文字显示。

**注意,由于DZ自带的论坛计划任务是如果在设定的时间有人浏览/打开站点才会执行计划任务,换句话说,如果在深夜的2点到3点完全没人登录站点,那么那段时间将不会执行任何计划任务哦 (即不会有涨跌幅度)。
**给DZX2.5站长,由于2.5版本并不支持自动安装计划任务,所以更新插件后,需要站长手动到FTP的DZ目录下的 source/plugin/goldwar/cron/ 复制文件内的 cron_gwdaily.php 到 source/include/cron/ 的文件夹下,之后请到 站点后台的计划任务 新增 cron_gwdaily.php,然后编辑为 每周: *, 每月: *, 小时: *, 分钟: 5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55    然后提交即可。(DZX3.0或以上版本无需此操作)

免费版 v1.1 更新
新增
1. 添加名言
2. 劳工部如今已经可以向站内好友求助,就算好友未进入游戏也可以。
3. 管理中心如今可以对市场->物品列表, 修改价格, 修改名称, 修改介绍了.
4. 后台增加提醒开关,提现开关,好友求助开关

修复/Fix
1. 修复某些服务器会在前台和银行功能出现500错误.
2. 修正劳工部智慧无法显示.
3. 更新银行模板.



运行环境:discuzX2.5 discuzX3 discuzX3.1 discuzX3.2 discuzF1.0
适用编码:简体中文 繁体中文 简体中文UTF8 繁体中文UTF8











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