| 本帖最后由 炸酱面 于 2010-12-30 12:34 编辑 
 编写C#多线程应用程序非常得容易,即使对于那些从没有编写C#多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。
 定义名称空间
 在。NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。因此,在使用任何线程类之前,必须定义 System.Threading名称空间。定义方法如下:
 1.using System.Threading;
 启动线程
 System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程。 下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程:
 1.thread = new Thread(new ThreadStart( WriteData ));
 2.thread.Start();
 其中WriteData是这个线程要执行的一个函数,代码如下:
 1.protected void WriteData()
 2.{
 3.string str ;
 4.for ( int i = 0; i<=10000; i++ )
 5.{  6.str = "Secondary Thread" + i.ToString();
 7.Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[]{""} );
 8.Update();
 9.}
 10.}
 杀死线程
 Thread类的Abort方法用于永久地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,也就是判断thread.IsAlive的值:
 1.if ( thread.IsAlive )
 2.{
 3.thread.Abort();
 4.}
 暂停线程
 Thread.Sleep方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下:
 1.thread.Sleep();
 设置线程的优先权
 我们可以使用Thread类的ThreadPriority属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest.请看下面的设置代码:
 1.thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
 延迟线程
 Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程。线程被延迟到调用Resume方法为止。
 1.if (thread.ThreadState = ThreadState.Running )
 2.{
 3.thread.Suspend();
 4.}
 恢复被延迟的线程
 调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。以上介绍编写C#多线程应用程序
 1.if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended )
 2.{
 3.thread.Resume();
 4.}
 
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