| 摘要: 
 WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信,HTTP协议的作用原理包括四个步骤:连接,请求,应 答。根据上述HTTP协议的作用原理,本文实现了GET请求的Web服务器程序的方法,通过创建TcpListener类对象,监听端口8080; 等待、接受客户机连接到端口8080; 创建与socket字相关联的输入流和输出流;然后,读取客户机的请求信息,若请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名,如果 HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给 Web浏览器。最后,关闭与相应Web浏览器连接的socket字。
 
 一、HTTP协议的作用原理
 
 WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由 Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是 Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤:
 
 连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。
 
 请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:
 
 GET 路径/文件名 HTTP/1.0
 
 文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。
 
 应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。
 
 例:假设客户机与www.mycomputer.com:8080/mydir/index.html建立了连接,就会发送GET命令:GET /mydir/index.html HTTP/1.0。主机名为www.mycomputer.com的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html。如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。
 
 为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。
 
 常用的HTTP头信息有:
 
 ① HTTP 1.0 200 OK
 
 这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码“200 OK”表示请求完成。
 
 ② MIME_Version:1.0
 
 它指示MIME类型的版本。
 
 ③ content_type:类型
 
 这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。
 
 ④ content_length:长度值
 
 它指示HTTP体信息的长度(字节)。
 
 关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。
 
 二、C#实现Web服务器功能的程序设计
 
 根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:
 
 创建TcpListener类对象,监听某端口(任意输入闲置端口 如:8080 )。
 
 等待、接受客户机连接到该端口,得到与客户机连接的socket;
 
 从与socket关联的输入流中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET 路径/文件名 HTTP/1.0
 
 从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;
 
 如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;
 
 关闭与相应Web浏览器连接的socket字。
 
 
 实现的代码如下:
 //////////webserver.cs//////////////////
 
 
 namespace cnnbsun.webserver
 {
 using System;
 using System.IO;
 using System.Net;
 using System.Net.Sockets;
 using System.Text;
 using System.Threading ;
 
 
 class MyWebServer
 {
 
 private TcpListener myListener ;
 private int port = 8080 ; // 选者任何闲置端口
 
 //开始兼听端口
 //同时启动一个兼听进程
 public MyWebServer()
 {
 try
 {
 //开始兼听端口
 myListener = new TcpListener(port) ;
 myListener.Start();
 Console.WriteLine("Web Server Running... Press ^C to Stop...");
 //同时启动一个兼听进程 ''StartListen''
 Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartListen));
 th.Start() ;
 
 }
 catch(Exception e)
 {
 Console.WriteLine("兼听端口时发生错误 :" +e.ToString());
 }
 }
 public void SendHeader(string sHttpVersion, string sMIMEHeader, int iTotBytes, string sStatusCode, ref Socket mySocket)
 {
 
 String sBuffer = "";
 
 if (sMIMEHeader.Length == 0 )
 {
 sMIMEHeader = "text/html"; // 默认 text/html
 }
 
 sBuffer = sBuffer + sHttpVersion + sStatusCode + "\r\n";
 sBuffer = sBuffer + "Server: cx1193719-b\r\n";
 sBuffer = sBuffer + "Content-Type: " + sMIMEHeader + "\r\n";
 sBuffer = sBuffer + "Accept-Ranges: bytes\r\n";
 sBuffer = sBuffer + "Content-Length: " + iTotBytes + "\r\n\r\n";
 
 Byte[] bSendData = Encoding.ASCII.GetBytes(sBuffer);
 
 SendToBrowser( bSendData, ref mySocket);
 
 Console.WriteLine("Total Bytes : " + iTotBytes.ToString());
 
 }
 
 public void SendToBrowser(String sData, ref Socket mySocket)
 {
 SendToBrowser (Encoding.ASCII.GetBytes(sData), ref mySocket);
 }
 
 public void SendToBrowser(Byte[] bSendData, ref Socket mySocket)
 {
 int numBytes = 0;
 
 try
 {
 if (mySocket.Connected)
 {
 if (( numBytes = mySocket.Send(bSendData, bSendData.Length,0)) == -1)
 Console.WriteLine("Socket Error cannot Send Packet");
 else
 {
 Console.WriteLine("No. of bytes send {0}" , numBytes);
 }
 }
 else
 Console.WriteLine("连接失败....");
 }
 catch (Exception e)
 {
 Console.WriteLine("发生错误 : {0} ", e );
 
 }
 }
 public static void Main()
 {
 MyWebServer MWS = new MyWebServer();
 }
 public void StartListen()
 {
 
 int iStartPos = 0;
 String sRequest;
 String sDirName;
 String sRequestedFile;
 String sErrorMessage;
 String sLocalDir;
 /////////////////////////////////////注意设定你自己的虚拟目录/////////////////////////////////////
 String sMyWebServerRoot = "E:\\MyWebServerRoot\\"; //设置你的虚拟目录
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 String sPhysicalFilePath = "";
 String sFormattedMessage = "";
 String sResponse = "";
 
 
 while(true)
 {
 //接受新连接
 Socket mySocket = myListener.AcceptSocket() ;
 
 Console.WriteLine ("Socket Type " +mySocket.SocketType );
 if(mySocket.Connected)
 {
 Console.WriteLine("\nClient Connected!!\n==================\nCLient IP {0}\n",mySocket.RemoteEndPoint) ;
 
 Byte[] bReceive = new Byte[1024] ;
 int i = mySocket.Receive(bReceive,bReceive.Length,0) ;
 
 
 //转换成字符串类型
 string sBuffer = Encoding.ASCII.GetString(bReceive);
 
 
 //只处理"get"请求类型
 if (sBuffer.Substring(0,3) != "GET" )
 {
 Console.WriteLine("只处理get请求类型..");
 mySocket.Close();
 return;
 }
 
 // 查找 "HTTP" 的位置
 iStartPos = sBuffer.IndexOf("HTTP",1);
 
 
 string sHttpVersion = sBuffer.Substring(iStartPos,8);
 
 
 // 得到请求类型和文件目录文件名
 sRequest = sBuffer.Substring(0,iStartPos - 1);
 
 sRequest.Replace("\\","/");
 
 
 //如果结尾不是文件名也不是以"/"结尾则加"/"
 if ((sRequest.IndexOf(".") <1) && (!sRequest.EndsWith("/")))
 {
 sRequest = sRequest + "/";
 }
 
 
 //得带请求文件名
 iStartPos = sRequest.LastIndexOf("/") + 1;
 sRequestedFile = sRequest.Substring(iStartPos);
 
 
 //得到请求文件目录
 sDirName = sRequest.Substring(sRequest.IndexOf("/"), sRequest.LastIndexOf("/")-3);
 
 
 //获取虚拟目录物理路径
 sLocalDir = sMyWebServerRoot;
 
 Console.WriteLine("请求文件目录 : " + sLocalDir);
 
 if (sLocalDir.Length == 0 )
 {
 sErrorMessage = "<H2>Error!! Requested Directory does not exists</H2><Br>";
 SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket);
 SendToBrowser(sErrorMessage, ref mySocket);
 mySocket.Close();
 continue;
 }
 
 
 if (sRequestedFile.Length == 0 )
 {
 // 取得请求文件名
 sRequestedFile = "index.html";
 }
 
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // 取得请求文件类型(设定为text/html)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 String sMimeType = "text/html";
 
 sPhysicalFilePath = sLocalDir + sRequestedFile;
 Console.WriteLine("请求文件: " + sPhysicalFilePath);
 
 
 if (File.Exists(sPhysicalFilePath) == false)
 {
 
 sErrorMessage = "<H2>404 Error! File Does Not Exists...</H2>";
 SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket);
 SendToBrowser( sErrorMessage, ref mySocket);
 
 Console.WriteLine(sFormattedMessage);
 }
 
 else
 {
 int iTotBytes=0;
 
 sResponse ="";
 
 FileStream fs = new FileStream(sPhysicalFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
 
 BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);
 byte[] bytes = new byte[fs.Length];
 int read;
 while((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
 {
 sResponse = sResponse + Encoding.ASCII.GetString(bytes,0,read);
 
 iTotBytes = iTotBytes + read;
 
 }
 reader.Close();
 fs.Close();
 
 SendHeader(sHttpVersion, sMimeType, iTotBytes, " 200 OK", ref mySocket);
 SendToBrowser(bytes, ref mySocket);
 //mySocket.Send(bytes, bytes.Length,0);
 
 }
 mySocket.Close();
 }
 }
 }
 
 
 }
 
 }
 
 ///////////结束////////////////
 
 
 |